株式会社イリンクス社長blog

ゲーム会社イリンクス社長のblogです

新人歓迎会2018

今年は企画1名、モーション1名、エフェクト1名の計3名のスタッフが4月に新たに入社となりましたので、協力会社の方含め、みんなで恒例の歓迎会です。今回のお店はにんにくと生姜の専門店というパンチのあるお店「ヤミツキヤ」です。

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シャンパンで乾杯した後、いよいよにんにくと生姜のフルコースです。
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まずはニンニクソースをたっぷりかけたニンニク餃子。口の中が一瞬でニンニク臭でいっぱいに><

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お次は唐揚げ。ぱっと見た感じは普通なのですが、案の定と言いますか、衣にたっぷりとニンニクが練り込まれてますw

その後もニンニクフルコースで、みんなでギャーギャー騒ぎながら食べてました。タマにはこういう尖ったお店も楽しくて良いですね。

何だかんだで創業時は10名くらいだったイリンクスも40名近くとなりました。引き続き基本方針は少数精鋭ではありますが、開発力アップのため採用を積極的に頑張っていきたいと思います。イリンクスに興味のある方は是非採用ページからお問い合わせ下さい。お待ちしております!

日本工学院八王子校で会社説明会

今年も日本工学院八王子校で会社説明会を行ってきました。

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今年は2年制が多いとの事でしたので、私自身が大阪HAL2年制で就活に非常に苦労したこともあり、会社説明はほどほどにして私自身の就活体験記を色々話してきました。
皆さん就活大変だと思いますが、ゲーム業界は楽しいので是非頑張って下さい!


さらに今回は一緒に卒業展も開催しているとの事だったので、そちらにも見に行ってきました。

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閉園30分前だったのでもう人が少なかったですが、それでも学校が大きいだけに卒業展も非常に華やかでした。

4月入社予定のO君やインターンに来てくれたT君の作品を見たりしつつ、先生と色々話をしましたが、最近はUnityの作品が多くなっておりC++の作品はかなり減ったそうです。
うちとしては、コンシューマーゲームがメインなので、是非学生の皆さんにはC++を頑張って欲しい所です。

これからちょこちょこと色々な場所で会社説明会を行いますので、イリンクスに興味のある方は是非お越しください。

CESA新年賀詞交歓会2018

今年もCESA主催の新年賀詞交歓会に行ってきました。

昨日ファミ通さんが、「2017年はコンシューマゲームが特に好調の年だった」と発表されていましたが、そのお陰もあってか、新年賀詞交歓会は大盛況でした。
私達もコンシューマゲームを専門としているので、嬉しい限りです。

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ただ、私は今年で2回目の参加なのですが、周りは業界トップの方々ばかりで、ずっと緊張してました。こういった会でも物怖じしないくらい、頑張って実績を上げないとですね。

そして、例によって料理は余り食べれなかったので、社に帰った後、冬休みにスタッフが買ってきてくれたお土産を色々頂きました。

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冬休み明けは、いつもながらお土産が沢山あって嬉しいですね:)

新年参拝2018

あけましておめでとうございます。
本年も宜しくお願い致します。

さて、今年も神田明神にシリコングループで参拝しました。
写真だと相変わらずの凄い人ですが、昨年に比べるとさらに少し少ないかも?

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お陰で昨年と同じく、余り待たずに昇殿参拝となりました。
ご玉串はやはり略式でしたが…

さて、そんな訳でイリンクスも設立して8年目となりました。
いよいよ10年が見えてきた感じです。
さらに今年はずっっと開発中だったタイトルが、立て続けに2本発売となります。

正に勝負の年という感じですので、気を引き締めて頑張りたいと思います。

ちょっと早めの忘年会(?)

いよいよ今年も後1ヶ月となりましたが、先日ちょっと早めの忘年会を行いました。

理由としては、12月、1月辺りに締切のチームがあり、忘年会や新年会は難しいという話だったので、だったら11月に行おうと急遽決まりました。年を忘れると締切が危ういので、忘年会というより12月、1月決起会という感じですかねw

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まだ忘年会の時期としては早いこともあり、週末にも関わらずお鍋の美味しい良い店が取れました。この辺りは早め開催の利点ですね!

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余興はくじ引きです。前回はビンゴ大会だったのですが1時間くらい掛かったので変えたのですが、さくっと10分くらいで終わってしまいました…さすがに早すぎなので、30分くらい掛かる様な余興を考えないとですね。

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そんなこんなで、これから締切に向けて頑張ります!

会社で流行ってるゲーム 2017年秋Ver

過去何度か会社の昼休みに遊んでるゲームを書いてきましたが、今流行っているのは何と言ってもマリオオデッセイ!
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沢山の仕掛けが随所に仕込まれており、ユーザーを徹底的に楽しませようという意気込みがハンパないです。写真のように3Dから急に2Dになったのは驚きました。メタスコア97点は伊達じゃないですね。任天堂のタイトルはNintendo Switchになって絶好調で凄いです。

後はスプラトゥーン2も発売から3ヶ月経ちましたが、まだまだ遊んでます。

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Switchをみんなで持ち寄って、サーモン・ランをプレイしている事が多いです。サクッと遊べるのが良いですね。

そしてPUBG。こちらはSteamのタイトルなので、会社のPCにインストールして遊んでます。座席の近い数名でチームを組んで、お互い声を掛け合いながらプレイしてますが、中々ドン勝は食べれないようですw

これら以外にもオーバーウォッチ、マーベル VS. カプコン:インフィニット、ストVなどなど日によって色々遊んでます。

いよいよサンクスギビングが近いので、大作タイトルが続々と発売されます。昼休みはこれから益々充実しそうです。

東京ゲームショウ2017

先日の日記でも書きましたが、東京ゲームショウ2017(TGS)に弊社開発中のタイトルが映像出展されるという事で行ってきました。
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開発スタッフと一緒に大スクリーンに映し出された映像を見てると胸に来るものがありますね。マスターアップの瞬間や発売日にユーザーが手に取る瞬間も良いですが、この大舞台でお披露目されているのを見るのも何度味わっても良いものです。それと同時にプレッシャーも半端ありませんが。

また、TGSは私みたいに業界20年以上いる者にとっては、ちょっとした同窓会みたいなものでして、以前の会社の同僚とご飯食べたり、色々なブースに行って挨拶回りをしたり(折角なので先日運動会用に買ったThetaVで360°写真撮ったり)してました。

Spherical Image - RICOH THETA

せっかく来たので色々なゲームも遊びましたが、今年はVR系が大型化しててビックリです。特にハシラスさんの「GOLD RUSH VR」は歩き回ったり、実物のトロッコに乗って風を感じながら疾走したりと、体感度が上がっていてとても面白かったです。

TGSの後は初めて日本ゲーム大賞に行ってきました。今年はFF15やバイオ7、トリコ、Horizonと大作揃いでしたが、大賞はみんなの予想通りゼルダが圧勝でした。壇上でプロデューサーの青沼さんがトロフィーを受け取り、感無量でコメントされてる姿はグッと来ました。

TGSでエネルギーもたっぷり貰いましたので、また明日から頑張ります!