新プロジェクト始動にあたり、スタッフを拡充すべくマイナビ転職EXPOに出展することにしました。
今まで小さな合同企業説明会には出展したことはあるのですが、ここまで大規模なものは初めてなので、ちょっとドキドキです。
当日は私以外にも開発スタッフ数名が参加し、会社説明&質疑応答をしたいと思っています。
イリンクスに興味のある方は是非お越し下さい。
ちなみにプログラマーだけですが求人広告も出してます。
良い方とご縁がありますように。
22日に五反田へ移転しました。
以前のオフィスが手狭になったため、去年の夏頃から移転先を探し、準備をコツコツ勧めてたのですが、やっと一息という感じです。
出来れば同じ恵比寿に移転したかったのでですが、渋谷区は空室がまっっったく無くて、比較的恵比寿に近い五反田でという事となりました。
まだバタバタは続いてますが、なんとか通常勤務状態に戻りつつあります。
(NURO回線工事が大幅に遅れてて、VPN接続が遅いのが辛いですが…)
今までのオフィスはリフレッシュスペースが狭く、スタッフから不満の声がちょこちょこあったので、今回は頑張って広めにしてみました。設備も色々整え、給茶機やエスプレッソマシン、オフィスグリコ、さらにTVやゲーム機も2台ずつありますので、社内でCo-opプレイが出来ます。
早速移転初日にリフレッシュスペースでピザパーティーを開催してみました。やはり広いとコミュニケーションが取りやすくて良いですね。
これからは五反田で心機一転頑張っていきたいと思います。
LEFT ALIVEのPS4版が発売となりました。(Steam版は3月6日発売)
今回はリアル調の画面で、今まで弊社が開発してきたタイトルとはちょっと毛色が違う感じとなっております。
CMにはMAN WITH A MISSIONの書き下ろし新曲が使われておりTVで沢山流れていますし、新ヴァンツァーの「Volk」のフィギアが超カッコいいUltimate Edition版も発売されており、本当に嬉しいですね。
ブラッククローバーから続いたリリースラッシュもここで一息となります。ここから暫くは次のタイトル作成に集中します。今後も頑張ります!
台湾の台北市で毎年開催されている「台北ゲームショウ」に2泊3日で行ってきました。アジア系のゲームショウは今回初参加です。
羽田空港から台北の松山空港へ。フライト時間は3.5時間です。
そして松山空港から車で僅か15分でゲームショウの開催場所である国際貿易センターに到着です。松山空港は便利ですね!隣はシンボルビルである台北101。でっかいです。
入口です。既にすごい人が並んでますね。ホテルで有難く関係者パスをいただき、いよいよ中へ
もの凄い人です!歩くだけでも一苦労です。台湾でもゲーム人気は凄いですね!出展比率は家庭用ゲーム1:PCゲーム1:スマホゲーム1な感じでしょうか。規模的には東京ゲームショウの1/2くらいで、インディーゲーム会場が別にあります
日本の家庭用ゲームメーカーではソニー、バンダイナムコ、セガが出展してました。スクウェア・エニックスやカプコンが出展してないのが意外ですね。
モバイルですと、ドラガリアロスト、モンスト、FGOが大きいブースを出してました。
更に本屋やゲームショップ、ゲームセンターなどを回りましたが、日本のもので溢れていました。ちょっと面白いのが、ゲームは繁体字(台湾語)なのですが本は簡体字(中国語)のものが発売されているんですよね。
また、漫画の翻訳は2か月遅れぐらいのようでした。思ったよりも日本とのズレは無さそうです。
これ以外にも台湾の企業さんを巡ったりと、非常に濃い研修でした。いろいろ勉強になったので、次は私だけでないスタッフも連れて行きたいと思います。
新年あけましておめでとうございます。
今年も新年参拝とCESAの新年賀詞交歓会に行ってきました。
まず毎年グループで行っている新年参拝ですが、今年は初心に返るという事で会社の氏神様である「渋谷氷川神社」に行くこととなりました。何でもシリコンスタジオの創業初期に行っていたそうです。
場所は渋谷と恵比寿の中間辺りにあり、神田明神と比べると厳かな雰囲気でした。何より、人が少ないこともあり昇殿参拝で待たないのが良いですね(神田明神は予約してても30分以上待っていたので…)
そしてCESAの新年賀詞交歓会。毎年ANAインターコンチネンタルホテルで開催されるのですが、ご飯がとても美味しい!さすが業界のVIPの方々が集まる会です。
ただ会が1時間しかないので、毎回挨拶してたらあっという間にお開きの時間になり、最後にガガッと食べる感じなんですよね。来年はもう少し時間配分考えます。
昨年は色々なタイトルのマスターアップが続き余り会社のことに手が回らなかったので、今年は開発力アップを目標に頑張ろうと思っています。採用なども頑張りますし、実は移転の計画なんかもあったりします。
そして年明けから新タイトルの開発もスタートしました。色々新しいことにチャレンジした意欲作となります。発表までまだまだ掛かりますが、引き続き社員一同頑張っていきます!
ブラッククローバー・カルテットナイツも先日大型アップデートが無事配信されたということで、スタッフ一同とお世話になった会社の方々をお呼びして打ち上げを行いました。
場所は恵比寿のライブハウス2階にある「TimeOutCafe」というお店。居心地が良くて料理も面白く、よく使わせてもらってます。
食べ物の例その1、ミニハンバーガー。可愛い。
その2、カナッペ。オイルサーディンが乗ってます。美味しい。
途中で余興にビンゴ大会を開きました。今回音楽を担当されたノイジークロークさんが片っ端からハズレを引かれ、本当に申し訳ない気持ちに…そして特賞はうちのリードモデラーが当てました。
そしてこちら。業界の方でなければあまり知らせれてませんが、実はファミ通のクロスレビューでゴールド殿堂以上のタイトルは本物のメダルとシャンパンが記念に貰えるのです。メダルの後ろにはタイトル名や発売日まで彫られてるんですよ。
バンダイナムコさんのご好意で弊社が譲り受けましたので、集まった各社代表の方々にシャンパンをお裾分けして再度乾杯!私の顔がプロジェクターで酷いことになってますねw
私達はコンシューマゲームしか作らないので、次こういった会を開くのはずっと先になりますが、これからも頑張って作っていきたいと思います。