株式会社イリンクス社長blog

恵比寿にあるゲーム会社イリンクス社長のblogです

GTMF2017で大ポカ

毎年参加させて頂いている「Game Tools & Middleware Forum 2017(GTMF 2017)」に今年も参加しました。
今のお仕事や使っているミドルウェアなどを紹介したのですが、終わった後周りから「専門なの?専門外なの?どっち」と聞かれてハテナがいっぱいに。
資料を見返してみると…

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思いっきり「専門外社」と書いてありますね。
もちろん正しくは「専門会社」です。こんなに大々的に変換ミスをするとは…恥ずかしい限りです。

ただ、大変ありがたい事に、こんな大ポカしたにも関わらず、幾つかお問い合わせがありました。更に懇親会のじゃんけん大会で、ツクモさんからゲーミングキーボードを頂きました。

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ミスで気落ちしてただけに、とても嬉しかったです。
ツクモさんありがとうございます!

そして、今年もWebメディアのAutomaton様にインタビューが載りました。ここ最近の仕事や今後のビジョン等について話してますので、良かったら読んでみて下さい。
jp.automaton.am

第6回ゲームスタジオ合同説明会2017@大阪

6月17日に大阪のECCコンピュータ専門学校様にてゲームスタジオ合同説明会@大阪を開催しました。告知初期は中々人が集まらずにヤキモキしてましたが、最終的には東京と同じく120名ほどの学生さんが集まってくれ、東京に負けず劣らず大盛況でした!
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また、土曜日に開催したのですが、翌月曜日に早速2名ほど応募があり、開催して良かったなーと、しみじみ思いました。
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私自身が京都出身かつ2年制専門学校卒なので良く分かるのですが、関西のゲーム会社に就職するのは結構大変です。ゲーム会社の数が少ないのもそうですが、特に中小デベロッパーの数が少ないように思います。
私も最初は地元就職を目指しましたが3社落ちた時点で他が見つからず、急ぎ関東の会社に切り替えて何とか就職できました。
弊社のスタッフは私含め地元が関東以外の人間が大半だったりするので、みんな色々相談に乗ってくれますし(そして関西率高め)、ぜひ地元就職以外も検討してもらえればと思います。

良い御縁がありますように。
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おまけ。
合同説明会の後、折角なので大阪名物を食べよう!と言う訳で、みんなでたこ焼き屋に行きました。やっぱり大阪のたこ焼きは美味しいですね:)
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第6回ゲームスタジオ合同説明会2017@東京

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6月3日(土)は、毎年仲の良い中小のゲームスタジオが合同で行っている「ゲームスタジオ合同説明会2017@東京」の開催日でした。
2017年卒採用の選考解禁日が6月1日でしたので、それに合わせての開催です。
今年も去年と同じく6社での開催で、120名以上の学生さんが集まってくれました。
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名前が知れているゲーム会社は競争が激しく、数社落ちてゲーム業界を諦めるような学生さんが沢山います。
一方で中小の余り知られていないゲーム会社の中にも、新卒採用に積極的な会社は沢山あります。

そういった不一致を出来るだけ避けたいと思い、仲の良い会社が集まってこういった会を開いています。
また、遠方から来てくれる方も居ますので(今回は沖縄から来てくれる方も!)少しでも何か持ち帰って欲しいと、会社説明だけでなく業界の話や作品アドバイスなども各社で積極的に行っています。

今年は東京だけでなく大阪でも6月17日に開催されますので、興味のある方は是非お越しください。
atnd.org

みなさま良い御縁がありますように。

GW明けはお土産がいっぱい

今年のGWは締め切りと重ならなかった事もあり、多くのスタッフが9連休を取ってました。
そのお陰かGW明けはミーティング机にお土産がどっさり!団子に煎餅、クッキーに饅頭、ういろうにチョコレート、キャラメルなどなど、バラエティに富んだ内容です。

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私もちょこちょこ頂きましたが、中でも「太陽堂のむぎせんべい」が美味しかったですね。ふんわりとした甘みと落花生の香ばしさが何とも…
聞けば福島の地元では昔から愛されており、創業90年なんだとか。いやはや凄いですね。

ゆっくり休んで美味しい物も食べ、身も心もリフレッシュ!という事で、次の締め切りに向けて全力で頑張ります。

新人歓迎会2017

今年も4名新入社員が入りましたので、毎年恒例の新人歓迎会を開きました。
場所は会社から数分の場所にある鳥肉料理のお店です。

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暫くはサラダやら魚介料理やらが出てきて、「鳥は?」という感じでしたがメインディッシュでドーンと出てきました!

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量も凄いのですが、なんとこの鳥、手袋付けて手づかみで食べるんです。マスタードをたっぷり付けて、豪快にガブリ!ワイルドな感じでとても美味しかったです。

途中に流し(?)のマジシャンの方が来て、場を盛り上げてくれました。真横で見てましたが、タネは全く判りませんでした。プロの方は流石ですね。

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そんな訳でイリンクスも1年で6名増えて計34名になりました。今は実写系とアニメ系の2ラインが動いていて、みんな開発頑張ってます。
今年の秋頃には何か発表できるかも?

入社式

昨日は入社式でした。

入社式は、いつもシリコンスタジオグループ合同で行っており、弊社の新入社員4名も一緒に参加しました。

基本的な流れは各社の社長から入社辞令書を渡し、その後ありがたい話をするというものなのですが、このありがたい話が以外に難しく…

そのそも私自身が、こういう一般的なスピーチが苦手という事もあるのですが、最大の問題は私の話が最後な事。

グループの中で一番の若輩者なので仕方が無い事ではあるのですが、こういった場所で話す内容は大体が決まっているため、話がかぶってしまうのです。

そのため、事前に用意しておいた内容が先に話されてしまい、私が話す頃には、もはや話す内容が殆ど無い、なんて事も。

そこで今年は、ゲームを例えに出しながら、心掛けた方が良い事を話す事にしました。これなら、ある程度かぶったとしても様相が違うので許されるのかな、と。

ただ、この手もゲームを全く知らない様な新入社員が居ると使えません。
今年は幸い居なかったから良かったものの、来年はどうするか考えないとですね。

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写真は会社近くのタコ公園の桜です。他は7分咲きくらいですが、この木は見事に満開でした。

増床

大きなプロジェクトが複数動くことになり、座席が足りなくなったので増床工事を行いました。

うちは社員はそれ程多くなく、プロジェクトの状況に応じて協力会社さんと一緒に仕事をする体制です。

スケーリングがしやすく、柔軟に対応もできて色々便利なのですが、プロジェクトが大きいとそれだけコアメンバーも協力会社さんから多数来て頂くことになるので、とにかく座席が必要になります。

たまたま、うちの隣にシリコンスタジオの開発出張室があったので、そこに移動してもらって壁を壊しました。出張室の皆様すいません…

座席数が足りずに、泣く泣く無くしたゲームコーナーも無事復活。
また、折角なので通路幅を大きく広げたり、会議室を大きくしたりと色々改善してみました。

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次は4月から入社する新入社員&中途社員の受け入れ準備を整えないとですね。
もう少しバタバタしそうです。